Path of Exile – Хроники Валькирии
День 45: Эксперименты с блоком, рип и новый ник

Хроники Валькирии: День 45

Вперед – за новыми билдами!


Вначале хочу извиниться за долгое написание нового дня, но проблема банальна – на все не хватает времени. Уже 3 месяца прошло с выхода дополнения Forsaken Masters, а страницу по мастерам на сайте до сих пор не обновил. Все, конечно, будет – и новые дни хроник, и обновление базы знаний, но значительно медленней, чем хотелось бы.

План сегодняшнего дня:

  • Немного о прокачке до 91-го
  • Изменение билда под 75/75 блока и рип
  • Общие впечатления от билда на блок
  • Новый персонаж и новый ник
  • Эксперименты на перспективу

 

 

 

Немного о прокачке до 91-го

В конце прошлого дня писал о том, что Зана открыла уникальную карту 66 уровня с +1000% опыта, и буквально через день открыла еще одну такую же. А вот потом, при прокачке нового персонажа ни одной аналогичной карты не открыла, будто специально открывает эти карты тогда, когда от них уже выхлоп минимальный.

Ладно, пускай хоть камни покачались.

Обратите внимание на резисты под Elemental Weakness – забегая в перед – в билде на 75/75 блока столько резистов собрать невозможно.

75+ карты фармил на 70-80%+ IQ, но количество карт наоборот пошло на убыль… толи не прет, толи дроп карт подкрутили.

И вот уже 91 уровень, и текущие характеристики.

 

 

 

Изменение билда под 75/75 блока

Сейчас, вспоминая момент изменения билда затрудняюсь вспомнить ради чего собственно всё затеял – характеристики были отличные, фармил карты быстро и непринужденно… Наверное просто от скуки. Не смотря на то, что в итоге были потрачены орбы, и сам персонаж отправился на стандарт – об эксперименте не жалею, т.к. только сравнивая разные билды своими руками понимаешь, что они из себя представляют на практике. Видео не дает объективного понимания билдов, т.к. говорят и показывают обычно только плюсы, умалчивая о недостатках.


Закупка новых предметов под новый билд. Самым дорогим, разумеется, оказался The Bringer of Rain – за его цену можно было купить какой-нибудь меч/топор 370+ физического дпса, и апнуть общий дпс до 33-34 тысяч.

Итак, ребилд сделан (для сравнение билд до этого), и вот такие характеристики получились. Обзор экипировки привожу ниже.

Как несложно заметить – всего стало меньше (хп, дпса, резистов, регенерации здоровья), но теперь есть 75% блока атак и заклинаний.

Вот такие сопротивления на картах с Elemental Weakness.

Что несомненно стало лучше – так это внешний вид персонажа))

Еще один плюс – это возможность чистить карты со свойством «Monsters Facture», т.к. данному билду по-барабану на большое количество мелких ударов, а небольшой дпс не выкашивает мобье с такой скоростью, что из-за появления новых на экране начинается слайд-шоу.

И пожалуй последний плюс – убивать многих боссов стало значительно проще. Проблемы остаются только с теми, кто может одним ударом наносить много урона (Ваал, Доминус).

Вкачав всего 30% на 91 уровне умер… на Доминусе, на 74 карте без сложных свойств. Забавно. Как умер – смотрите на видео.

 



Комментировать тут в общем-то нечего – неприятное совпадение двух ударов подряд и превед.

 

 

 

Общие впечатления от билда на блок

Первое впечатление, когда только начинаешь играть с 75/75 блоком: «А монстры меня вообще бьют?». Пробивают очень редко. Но, очень контрастно на этом фоне начинают чувствоваться монстры с уроном в секунду, особенно с уроном хаоса. Здоровье улетучивается очень быстро.

В тоже время, очень заметным было снижение дпс с 30к до 20к, ощущение такое, будто постоянно бегаешь под проклятьем Enfeeble. Если в своем билде на 91 уровне карты 72-73 уровня зачищал просто прокатываясь по ним катком, то в билде на блок эти же карты зачищались значительно медленней. Соответственно и общая скорость прокачки упала где-то на 30-35%.

Вторым сильным неприятным впечатлением оказалось то, что пробивают хоть и редко, но если пробивают, особенно если это какой-нибудь желтый Devourer или Rhoa со свойством Power Crit – то сразу на 50-60% хп (потому что брони и самого хп стало меньше) и это на 72-73 картах, без свойств на дополнительный урон.

Невольно напрашивается вывод: карты стал проходить в полтора раза дольше, при этом позволить себе проходить карты с любыми модами не могу – первый же желтый монстр с физическим уроном и Power Crit отправит на стандарт одним критом.

Было интересно потестировать на блок-билд в пвп, продолжал искать желающих пофаниться на арене, но кроме lobzison, новых желающих не было (и где все критики спрашивается?). ПвП против Incinerate-билда было таким же, каким и без блока, может быть раза в два жил подольше (не 2 секунды а 4), но это не меняет ситуацию существенно. Против Incinerate билда хочу попробовать собрать 75% хаос резиста + Arctic Armour 20 уровня, и сделать это в обычном билде будет значительно проще, чем в билде на блок.

Ну и последний момент – это предметы. Что имеем:

Уникальные предметы:

Что остается под желтые предметы:

  • Перчатки
  • Пояс
  • Кольцо №1
  • Кольцо №2

Теперь считаем:

4 уникальных предмета дают только 20% сопротивляемостей ко всему (Rainbowstride), и все остальные резисты нужно собрать на оставшихся 4 желтых предметов. Это сложно, а собрать на них еще и хаос резист практически нереально (нужны зеркала). Плюс на этих же 4-х желтых предметах нужно собрать здоровье и 2% воровства маны.

В итоге получается, что персонаж по предметам находится в очень и очень жестких рамках, и даже если у вас есть орбы – то нужных колец/поясов/перчаток может просто не оказаться на рынке. Особо печально смотреть на дпс Wings of Entropy и понимать, что ничего другого не одеть.

Когда же персонаж одет во все желтое – тут необъятные горизонты по улучшении. экипировки – оружие, доспехи, аксессуары…

Итого:

  • Прокачка идет медленней
  • Бегать карты со сложными модами можно, но от смерти персонаж не защищен (испытывать удачу можно и на билдах без блока)
  • Многие из боссов убиваются значительно проще, но учитывая два пункта выше – для меня это несущественный плюс.
  • Есть ли плюсы в PvP – непонятно.

Попробовать такой билд можно, но вот играть в нем постоянно я бы не стал.

 

 

 

Новый персонаж и новый ник

Смерти бояться – на хардкоре не играть, ну а раз начал играть на хардкоре – будь готов к смерти).

В общем, не сильно переживая, начал нового персонажа, там же на Beyond.

Удаляю персонажа, тут же создаю нового с этим же ником… а ник уже занят:



Не перестаю удивляться, как же у кого-то бомбит от того, что я играю в Path of Exile. Уж не знают как еще поднасрать – и на форуме спамили, и на сайте спамили, и на poezone уже каках на 40+ страниц набросали, вот уже и ник занимают – а Diablo все играет и играет, подлец xD


Захожу в игру другим персонажем, добавляю игрока с ником HellWalkiriya – и вот он, занявший мой ник.

Пробил информацию по нему – пустой аккаунт, без каких либо прокаченных персонажей – создали специально, чтобы занять мой ник. Ожидал предложений аля «продам твой ник всего за $$$», но никто так и не написал, значит просто хотели поднасрать.

«Ыксперты» стали утверждать, что мой ник заняли потому что он популярный, такой же как и «блади киллер, шадоу демон, алекс666» – таким «ыкспертам» рекоменду набрать в поисковике мой ник, и ники которые вы указали, после чего оценить разницу в количестве результатов.

Впрочем, наблюдая за тем, как у людей бомбит, при чем бомбит уже на протяжении 2-х лет, и при этом факты этих разорванных пуканов пытаются выдать за случайное стечение обстоятельств – через год эти же критики будут доказывать, что я все 40 (а к тому времени и больше) страниц в теме билда набил твинками. Мол сам себя критиковал, чтобы накрутить просмотров и популярность xD

Ладно, оставлю критиков с их критикой, и продолжу играть и получать удовольствие от отличной игры.

Новый персонаж имеет ник DiabloLady.

150 дпса на втором уровне =)

Приобретаю Tabula Rasa для быстрой прокачки – начинать персонажа с запасом шмота и орбов просто халявища.

Рандом компенсирует моральные издержки от потери перса хорошим дропом =)

И следующий скриншот уже на 54 уровне в первом акте сложности Merciless, первые две сложности пролетел не заметив.

Кстати, с 40 по 60 прокачивался с помощью Flicker Strike – если ваш дпс позволяет убивать белых монстров с 1-2 ударов, то прокачка с этим навыком будет наиболее быстрой. Существуют билды заточенные под Flicker Strike, но я прокачивался своим обычным билдом, и так было нормально.

На практике это выглядит так:



На 60 уровне, даже не пройдя первый акт Merciless отправился на карты. Пару 66-тых зафармил без проблем, тут же зашел 70-тую, как на скрине, тоже зачистил без особых проблем, но потом сказал себе «Юра, не зарывайся», и перешел на фарм 66-тых, не спеша повышая уровни проходимых карт.

Характеристики на 63 уровне.

К счастью, персонаж с билдом на блок утащил на стандарт только хорошее колечко (большинство экипировки просто было сложено в сундук), по этому качался на «всем готовеньком», пришлось докупить лишь кольцо и пояс.

Зана в ежедневном задании открыла уникальную карту Poorjoy's Asylum – зашел, первые 3 белых моба сделали по удару – сняли пол хп и я решил оставить затею с прохождением этой карты xD

А вот купленный новый пояс. Делаю скрины чтобы потом можно было подсчитать общую цену предметов на персонаже.

Синие пачки Devourer’ов с Power Crit заставляют понервничать, но выжил. Билду на блок, кстати говоря, ни разу такие пачки не попадались, еще неизвестно пережил бы он их или нет – т.к. блок это рандом, и вполне можно пропустить 2-3 удара подряд.

Больше Экзальтов, БОЛЬШЕ!

А вот с сейфов ничего ценнее хаоса не падало =/

Набираем обороты! Пачки синих Devourer’ов с Power Crit на карте с проклятьем Vulnerability! И вновь живу (за спиной правда образовалось пару стен из выложенных кирпичей). Скрин сделан уже после боя, когда остался один экземпляр. Во время боя, как понимаете, было не до скринов.

Прокачка шла легко и быстро – за три недели взят 90 уровень. Или, если выражаться чистым временем онлайна: 3 суток и 14 часов.

Текущие характеристики смотрите на скринах.

А вот так выглядит статистика на poestatistics.com

Текущее место в ладдере: 1620.

 

 

 

Эксперименты на перспективу

Будут ли еще эксперименты в будущем? – Да, будут. И ближайший билд, который хочу протестировать – это билд на 75/75 блока + 40/30 доджа, а The Bringer of Rain заменить на Kaom's Heart + желтый шлем.

В итоге персонаж будет избегать еще большего количества урона, а каом позволит быть более стойким к одиночным сильным ударам. Конечно, брони будет предельно мало, и то же кровотечение будет доставлять большие проблемы… но, протестировать такой билд хочется, особенно в пвп.

На примете такой билд (74/74 блока + 40/30 доджа, при учете Stone of Lazhwar с 4% блока), но т.к. древо пассивных навыков изменят в 1.3 он еще может измениться.

 

 

 

P.S.

Тем временем начал играть в Lineage 2 Classic (сервер Gran Kain), и если Path of Exile сфейлится с пвп-турнирами (на интерес и популярность которых очень рассчитываю) – уйду в старую-добрую линейку. Уж очень соскучился по пвп.

До следующих дней хроник!

Раздачу уникальных предметов временно, т.к. играть сейчас буду мало, и поймать меня в игре будет очень трудно.

 

 

 

Перепись предметов

Колбы

 

 

 

Характеристики

Уровень: 90

Броня: 8 809

Здоровье: 7 137

Сопротивление огню: 75%

Энергетический щит: 44

Сопротивление холоду: 76%

Мана: 529

Сопротивление молнии: 75%

DPS: 25 165*

Сопротивление хаосу: -34%

Сила: 195

Реген. здоровья: 219 в с.

Ловкость: 475

Воровство здоровья: 2%

Интеллект: 128

Воровство маны: 2%


*ДПС с Dual Strike

Используемые связки камней:


Билд на 90 уровне

 

 

 

Вернуться к Хроникам


Комментарии

damiram 2015-02-10 09:10:46
Здравствуйте. Приятно было бы получить
Daresso defiance. Если можно 2 взять то и
Lioneyes glare. На хардкоре ник man_of_lakk .

[Ответить]
↑ +3 ↓
Nastya 2014-12-17 18:19:06
Можно мне deidbell gilded sallet, пожалуйста :)

[Ответить]
↑ +2 ↓
TyLLIEHKA 2014-12-05 01:19:11
сколько людей, столько и мнений, по этому поводу)
на одноручки по идеи не должны работать - так в характеристике Wings of Entropy прописано, что это двуручное оружие
спасибо

[Ответить]
↑ +3 ↓
TyLLIEHKA 2014-12-01 13:50:52
какие ноды в дереве работают с топором Wings of Entropy - на одноручки или двуручки?)

[Ответить]
↑ +3 ↓
Diablo 2014-12-04 14:01:01
- на дуальное работает
- на топоры работает
- на одноручное оружие не работают

Пассивки на двуручное не проверял.

[Ответить]
↑ +4 ↓
kyrganchik 2014-12-04 11:32:11
работают ноды на одноручные и двуручные, ну и ноды на топоры, давольно таки просто собрать приличный дпс

[Ответить]
↑ +3 ↓

Страницы: [1]

Оставить комментарий


Ваше имя:

Комментарий:



Играть пасьянс "Косынка" по одной карте бесплатно

Наша командаРазработка глобального обновления

При поддержке Сил Преисподней
2008-2024