Path of Exile – Хроники Валькирии
День 25: Проблемы продолжаются

Хроники Валькирии: День 25

Валькирия проходит сквозь пекло технических проблем


Игра в последние месяцы проходит под лозунгом «Diablo – адские сложности!» Какие там проблемы с монстрами, боссами, картами – о них даже не приходится думать, когда то лаги и дисконнекты, то зависания и крахи клиента.

Прошлый день хроник был написал за несколько дней до возвращения в свою квартиру, к нормальному интернету. Казалось, что еще немного, и смогу как и раньше играть в полную силу. Но, не тут то было.

Но прежде чем переходить к основной теме хроник – обо всем по порядку.

Также сегодня будет немного высокоуровнего PvP. Давно ищу активистов пофаниться и потестировать разные связки, но желающих очень мало.

 

 

 

Вернулся на свою квартиру, к нормальному интернету. Какое счастье играть не думая о том, что тебя в любой момент может лагануть на 3-4 секунды, или вообще дисконнектнуть.

90 уровень не заставил себя долго ждать.

В пассивных навыках беру (если быть точным: возвращаю сброшенные ранее) +30 интеллекта. Для кача они не нужны – беру исключительно для того, чтобы использовать проклятья высокого уровня на пвп.

Теперь, если выпадают синие/желтые карты ни в коем случае их не идентифицирую, а прохожу так.

Потому что это очень выгодно – посмотрите, синяя карта, а Item Quantity 67% – как в среднем у желтых.

Нашел в закромах 3 одинаковых 68 желтых карты – обмениваю их на одну 69.

Прохождение неидентифицированных карт вносит хорошую интригу в игровой процесс – не знаешь что тебя ждет, и не знаешь какой IQ будет у карты.

120%! Вот это нормуль)

Дроп радует глаз (с двух боссов)

Характеристики на 90 уровне.

На всех 72+ картах, где это возможно, стараюсь получить свойство «Area is a Maze», которое значительно улучшает выхлоп и по опыту и по дропу с карты.

Вначале получалось хорошо – на нескольких картах сделал Area is a Maze с 3-4 попыток. Потом на одну карту потратил ~15 хаосов и забил на это дело…

Карта с «Area is a Maze», но IQ уныл – итог: 0 карт.

А вот «Area is a Maze» и IQ 73% – выпало 4 карты: 73 ур., 71 ур., 70 ур. и 67 ур.

Опыта: 1,03кк, что очень даже неплохо для 72 карты.

Падает уже третий по счету 5L лук. Кому-нибудь нужен? А то совсем никто не покупает)

Дошли руки купить уникальный шлем Fairgraves' Tricorne, для сложных карт с Piety.

Для неё же потом надо будет купить щит Saffell's Frame, дающий +5 к максимому сопротивляемостей.

Итого, текущие: 79% + 6% с уникальной колбы +5% с щита + 10% с Topaz Flask дадут 100% сопротивляемости ко всем стихиям (если не стоит ограничения где-то на 95%). Надо будет потестить -)

Покупаю Death's Oath для тестов в PvP. И надо сказать тесты прошли успешно – т.к. урон хаосом это единственное чем можно убить «танкоконсервных банок» с тонной брони, блока и резистов. Видео смотрите ниже.

Кстати говоря, тестировали со знакомым, даже 75% сопротивления к хаосу не спасают от 4 зарядов Viper Strike и ауры Death's Oath.

Сама же броня Death's Oath как будто создана для PvP – её единственный отрицательный эффект: урон хаосом по своему хозяину идет после убийства кого-либо. Т.е. в PvP только после победы над противником вы начинаете получать урон хаосом. А даже если сразу после победы ваш персонаж совершит акт суицида – победу засчитают так и так. А с началом нового боя все эффекты сбрасываются.

8 свойств на предмете. Не часто такое увидишь -)

P.S. Максимальное количество префиксов и суффиксов на предмете 6. Здесь же одно свойство врожденное + один из суффиксов/префиксов имеет 2 свойства.

 

 

 

Патч 0.11.4

21 августа, на часа начало третьего ночи… фармил на твинке и застал обновление на 0.11.4. В целом ничего особенного в нем нет – новый навык Reave, по эффективности примерно равен Cleave (вот если бы бегал с кинжалами или когтями то радости от патча было бы очень много). И частичный фикс аур которые стандартным способом вешаются на здоровье.

К фиксу фишки с аурами был готов давно – заранее прокачав камень Blood Magic до 20-го уровня. Если вешать ауры через The Covenant то ауры резервируют 406 здоровья. Если через камень Blood Magic – 1122.

Не сильно бы переживал, если бы здоровья было как до патча 0.11.0 – 11 000+, но сейчас, имея всего 8600 терять тысячу как-то не очень приятно.

В принципе, можно было отказаться от Dual Strike, и сделать в шлеме следующую связку: Grace + Clarity + Blood Magic + Reduced Mana, но пообщался со знакомыми – большинство не стало заморачиваться, а просто перекидывает ауры как раньше, только теперь на каждой карте. Подумал-подумал, и решил, что пока тоже ничего менять не буду.

Бронированные скелеты теперь ходят, в том числе, и с двуручными мечами. Приятно видеть, помимо прочего, такие небольшие изменения и улучшения в каждом патче.

И еще одно интересное изменение: стартовая точка будущего седьмого класса (предположительно) Рыцаря смерти, в центре, стала выглядеть как и обычная стартовая точка персонажа (раньше там был серый круг). Все говорит о том, что хоть и молча, но работа над давно упомянутым седьмым классом продолжается, без лишнего шума в новостях.

Стоило купить Fairgraves' Tricorne и через пару дней он падает дропом. Блин.

Ох… какой шлем выпал. Давно не падало ничего, что можно было одеть на основного персонажа.

Характеристики с новым шлемом. Чуть больше урона, чуть больше здоровья, и броня вырастает с 10487 до 11434 (+947). Недостаток только один – падает оверкап резиста к огню. До этого был овер кап к огню и молнии, теперь только к молнии.

Вот такие сопротивления на картах со свойством «Players are cursed with Elemental Weakness». На втором скриншоте сопротивления с 3 зарядами Endurance Charge.

Массовая капитуляция френдов в оффлайн – признак скорого дисконнекта и у вас.

Вот и меня встречает окно логина… а завис прямо в толпе монстров. В следующий раз, увижу такое – сразу портал и в город.

Персонаж живой. Но проверять «выкидывает его сразу или он еще несколько секунд находится в игре» как-то не хочется.

Еще одна покупка исключительно для PvP – меч +3 к мили-навыкам и с отличной скоростью атаки. Посмотрим, какой урон у Viper Strike будет на 23 уровне…

Покупаю второй Andvarius для фарма твинками. Стоит добавить, что руки потестировать дроп с двумя Andvarius'ами так и не дошли.

Пора записать видео фарма 75 карт, которые начал фармить еще в начале лета.

 

 

 

Bazaar Map (75)

50% More magic monsters
Players take 25,6 Chaos Damage per second
Players are cursed with Vulnerability
Monsters reflect 18% of Physical Damage
+75% Monster fire resistance
Area contains two Unique Bosses



Лагать что-то стало жуть. Проходил карту на 10-15 FPS. Хорошо ничего сложного не было, а то на таких лагах и отъехать на стандарт не долго.

Пора покупать новый комп. Хватит мучить старенький, 3-х летней давности системник.

Между решением о покупке нового пк, и, собственно, его покупкой прошло еще пару дней, за время которых было вкачено половина необходимого опыта до 91-го, и выпал Andvarius. Стоило только купить 2 штуки х_х

 

 

 

Обновление компьютера

Что было:

  • Процессор: AMD Phenom(tm) 8550 Triple-Core Processor, 2,23 ГГц
  • Объем оперативной памяти: 3,25 ГБ (по факту 4, но XP видит только 3)
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 9800 GT
  • Жесткий диск: 500 GB
  • Windows XP x32

Что теперь:

  • Процессор: AMD FX-4100 X4 3600 / 12M / 5200 AM3+
  • Объем оперативной памяти: 8 GB
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 (2 ГБ)
  • Жесткий диск №1: 500 GB
  • Жесткий диск №2: 500 GB
  • Жесткий диск №3: SSD 120GB
  • Windows 7 Ultimate x64

Все конечно классно, клиент загружается за 10 секунд, вместо 2-3 минут как раньше, локации загружаются за 2-3 секунды, и видео записывается на 60 FPS, но, блин, без невидомой ***ни не обошлось: с периодичностью раз в два дня крашится какое-либо приложение. Заметил вначале это на клиенте игры, и долго пытался решить проблему в классическом формате: переустановка дров, игры, DirectX, и прочего. Но проблема оставалась, а через несколько дней заметил что и другие приложения крашатся – Word, Photoshop, и т.д.

Посоветовали проверить оперативку, сегодня скачал Memtest86+ и сегодня на ночь поставлю на проверку.

 

 

 

И снова твинки

Ну а пока с компьютером проблемы, и играть на основе вновь нельзя (можно, но это самоубийство) – фармлю твинком.

На данный момент имеется уже 7 твинков – 5 низкого уровня (40-25) один 45+ для теста билда на энергетический щит и один 70 уровня – самый первый персонаж: HellWalk. За него и решил продолжить.

Находился он во втором акте, немного покачавшись и взяв 71-вый пошел к Ваалу.

Экипировку можно будет посмотреть в видео убийства Piety, решил не перегружать страницу десятками скриншотов.

 

 

 

Vaal

Выкладываю для галочки:



 

 

 

А это уже третий акт, доки, и 75 уровень. Уровни летят.

Покупаю 6L двуручный посох за 1 экзальт, для всяких разных тестов, в которых от брони нельзя отказаться (тестировать 6L проще всего в уникальной броне Tabula Rasa).

И проходит буквально 30 минут – выпадает первый 6L предмет – двуручный топор. И как это называется? =_=

Характеристики на 75 уровне. Из предметов ничего не меняется. Все камни 0% качества.

А это уже карты. Очередной «массовый логаут френд листа» – на этот раз не жду, а сразу открываю портал и улетаю в город. Через пару секунд выкидывает в окно логина. Странно, раньше таких «приколов» не было.

Разнообразия ради добавил в арсенал Raise Spectre. Теперь в бою помогает четвероногий друг =)

 

 

 

Lunaris Temple, Piety

На 77 уровне отправляюсь за 2 очками пассивных навыков. Raise Spectre продолжает радовать – подняв Flesh Sculptor можно иметь автономное проклятье. Очень удобно -)

Немного прохождения третьего уровня Lunaris Temple и убийство Piety:



Сейчас твинк фармит 66 67 карты, на постоянно зависающем клиенте. 5 зависаний пока пережил, посмотрим что будет дальше.

 

 

 

PvP

Пишет какой-то человек в личку, мол по поводу наполнения сайта. Переходим в скайп, поболтали, обсудили, потом зашел разговор о PvP, ну и мол давай попробуем.

Думал какой-нибудь 80+ перс, захожу на арену а там LendoKaar (иногда мне кажется, что на арены ходят только танки, вот ни разу там мага не встретил). А у меня банок от проклятий нет, камни по предметам не расставлены, в общем, первый заход слил, ну а дальше смотрите:



Урон хаосом (Viper Strike, Poison Arrow, Death's Oath) – это единственное, чем можно пробить таких бронированных танков с 75+ блока. Накинул 4 заряда Viper Strike, побегал 5-6 секунд, потом повторил. Если соперник много стоит – можно добавить Poison Arrow.

Хотя, думаю в будущем разработчики добавят что-то (например проклятье) на снижение шанса блока. Т.к. тактика против танков получается весьма однообразной и скучной.


Урон у Viper Strike на 19 уровне. В PvP так спешил, что во втором бою забыл вставить камень в меч -)

А это урон на 22 уровне. После 20-го уровня прибавка идет очень хорошая. Еще нужно прокачать его до 20-го и совместить с новым камнем Empower. Урон на 24-25 уровнях должен быть адовым.

А это щит который одевал в третьем бою. Надо будет купить что-то получше.

Очень неудобно было отхватывать постоянные станы, по этому сразу после pvp покупаю амулет Eye of Chayula, дающих иммунитет к оглушению.

Колбы которые сделал на скорую руку для PvP. В идеале нужно «Снятие проклятий» + «+20 зарядов», чтобы каждую колбу можно было использовать по 5 раз.

А эта колба получилось уже после PvP. Надо будет потестировать.

Конечно, мой pvp-скилл еще далек до идеала. Просматривая видео отметил, что нормально кинул проклятье Vulnerability только один раз (и это сразу дало результат). А чтобы скилл рос нужно много практики с разными классами и игроками. А это возможно только после того, как разработчики сделают какую-то мотивацию к PvP. Посмотрим, до релиза осталось не долго, может быть там что-то добавят.

Организация турнира на хардкоре по прежнему в планах, но пока не до него – кое как нашел время написать этот день.

 

 

 

Перепись предметов

Эликсиры

 

Характеристики

Уровень: 90

Броня: 11434/7572*

Здоровье: 8701

Сопротивление огню: 79%

Энергетический щит: 96

Сопротивление холоду: 79%

Мана: 510

Сопротивление молнии: 79%

DPS: 18838/12661**

Сопротивление хаосу: -37%

Сила: 432

Реген. здоровья: 311/441 в с.***

Ловкость: 499

Интеллект: 152


*Без ауры Determination и с ней.
**ДПС с Dual Strike/Cleave.
***Без ауры Vitality и с ней.

Древо пассивных навыков на 90 уровне

Вернуться к Хроникам


Комментарии

Михаил 2013-09-11 02:07:13
Вообще чтобы правильно тестировать оперативку нужно тестировать каждый слот по отдельности

Ответить
? +4 ?
Invaiter 2013-09-10 19:28:18
Да зачет)
Зря взял амдешный проц, для игр он не очень подходит, а так норм конфиг.

Ответить
? +4 ?
Страницы:

Ваше имя
Комментарий



Наша командаРазработка глобального обновления

При поддержке Сил Преисподней
2008-2024